夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

总之大约是阴差阳错地在本科最后一年才决定要把游戏从喜好变为事业,半年内鸡飞狗跳换了三个实习顶着毕业论文压力从小手游公司一路跳到猪厂正式策划……起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……最开始预想的是半年时间好好学技能然后做出两三个完整的demo,然而只是预想

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

总之大约是阴差阳错地在本科最后一年才决定要把游戏从喜好变为事业,半年内鸡飞狗跳换了三个实习顶着毕业论文压力从小手游公司一路跳到猪厂正式策划……起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……最开始预想的是半年时间好好学技能然后做出两三个完整的 demo,然而只是预想

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

也是在提到“学校”二字的时候大多数玩家脑海里最先浮现出来的一个地方(大多数人的学生时代在学校里停留时间最长的空间就是……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……射击游戏或者是 3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待和要求

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD

风花雪月(The Wind and Wilting Blossom)

indienova.com/game/the-wind-and-wilting-blossom

发行日期:2020-04-29。……在这款 FTL 风格的 roguelike 游戏中,你将在随机事件中做出艰难的选择,在战术性的回合战斗中击退一支危险的洋鬼子军队

色彩四重奏(Chroma Quaternion)

indienova.com/game/chroma-quaternion

发行日期:2020-12-02。围绕四个王国的故事展开的 JRPG,以季节为色彩!……每个角色最多使用三个角色,在回合战斗中享受各种技能和效果,甚至是服装

彼女之瞳(In Her Eyes)

indienova.com/game/in-her-eyes

发行日期:2020-04-01。In Her Eyes 是一款结合了文字冒险和卡牌战斗的单机游戏。……~律动的卡牌~ 在战斗中,敌人的会不断的投掷卡牌,只要按照一的节奏点击,就可以进行格挡。……即使退出了游戏,时间也不会停止流动,所以抓紧时间

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)